Historine poursuit
son analyse du nouveau livre “Devil’s Charge”. Après l'analyse des listes US ici et là, voici les supports des listes
américaines.
Les supports divisionnaires
- Les couts sont en général fonction de l’unité de rattachement.
- Section A&P - up to 7 pionniers avec la possibilité d’ajouter 2 bazookas et un camion
- Section AT : jusqu’à 3 57mm AT guns OU 3 bazookas et un commandement. Chaque sous-section peut rajouter un bazooka supplémentaire. (ce qui peut amener à avoir une section à 6 bazookas et un commandement).
- Section I&R est composée de 4 jeeps de reco (1 .50 cal, 3 AA MG jeeps). On peut remplacer une jeep par une jeep de reco avec bazooka pour 5 points. On peut remplacer tout ou partie des jeeps avec des calibres .50, des jeeps blindées ou des jeeps blindées équipées de calibre .50 !!
- CALLIOPES! (CT) : on peut en avoir 2, 3, ou 4 à 40 points chaque. 1 Calliope compte comme 4 canons tirant. Ils ont un marqueur indiquant que la batterie est chargée. Après le tir, on retire le marqueur. Si on veut retirer immédiatement, il faut faire un skill test chaque calliope afin de déterminer qui peut tirer. Sinon, on reste un tour sans bouger et tirer et le marqueur « chargé » revient. 4 Calliopes soit 16 canons : un template de 30*30 cm et on relance les échecs. AT 2, FP 5+. Les Calliopes ne peuvent lancer d’assaut et doivent retraiter s’ils subissent un assaut. Le canon principal est factice mais ils ont une MG co-axiale et une MG de caisse.
- Une section de chars mixtes : Confident Trained : minimum de 3 chars – maximum de 5 : jusqu’à 3 M5A1 Stuarts, jusqu’à 2 M24 Chafees, jusqu’à 2 Priests, jusqu’à 3 M4 ou M4A1, jusqu’à 1 M8, 1 155mm SP, 1 M36 Jackson, 1 M10 (late)
- Roadblock Strongpoint (points fortifiés de blocage de route) est composé la plupart du temps de 2 Pioneer rifle teams, 1 Bazooka, and 1 M1917 HMG avec une tranchée, un booby trap, un champ de mines et un champ de barbelés pour 170 points en CV.
- On peut ajouter 1 rifle, 1 bazooka, 1 booby trap et une tranchée pour 55 points
- On peut ajouter une weapon section avec une HMG M1917 supplémentaire, un champ de mine et de barbelés pour 90 points.
- Un canon de 57mm dans son retranchement (gun pit) pour 45 points Ou un canon M5 3in (late) dans son retranchement (gun pit) pour 60 points.
- Un obstacle AT pour 100 points
- On peut rempalcer tout ou partie des M1917s avec des calibres .50 cal pour -10 points
- TANK PLATOON : 2 options
- 1 équipée entièrement de M4A3 76s (140 points en CV et 110 en CT par chars) OU alors avoir une 4 M4/M4A1 et les upgrader en Jumbos.
- Possibilité » d’avoir des Jacksons Vétérans en unité de TD pour 485 points les 4.
- Parachute Rifles (FV) sont à 265 points pour 7 Rifle/MGs, 1 bazooka et 1 mortier de 60mm.
- Les canons de 155s n’ont plus besoin d’être alignés en même temps que des canons de 105.
- Possibilité de 4 M1A1 Long Toms pour 325 points en vétéran et 250 en trained.
- Long Toms sont identiques aux canons de 155 en bombardement mais ont un AT de 13, un FP 1+, sont bunker buster en tir direct. Ils tirent à 2m60 (pour les grandes tables !! )
- L’artillerie provisoire (Provisional Field Artillery) : on peut utiliser du matériel de capture : tous les canons sont ROF 1
- Possibilité d’avoir des 88 Flak36s, 88 Pak 43/41, 88 pak 43, 10.5s, 122s ou 15cm. Disponible par 2 ou 4.
- Bien qu’il y ait un staff team, la règle « Time on Target » n’est pas disponible.
- Les tracteurs rapides sont aussi possibles pour ces canons
- Les lance-roquettes (Rocket Launchers) ont un AT 2, un FP 5+ et coutent 135 points pour 4 lanceurs trained avec un observateur. L’équipage supplémentaire coute 5 points de plus.
- L’AAA n’est pas en reste avec les Bofors et les.50 cals, les Bofors et les quad .50s sans oublier le support lourd du M1 90mm.
- Le support aérien est donné par les P47s. Possibilité d’ajouter des Rockets pour 30 points et de faire du Close Air Support (CAS) pour 25 points de plus (relance du nombre d’avions)
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