Historine
s’intéresse aujourd’hui au nouvel opus de BattleFront pour FoW : Rising
Sun (Soleil Levant). Des japonais, des russes et plus surprenant…. Des
finlandais … le tout en début de guerre (Early).
On commence
aujourd’hui par les japonais.
L’empire du
Soleil Levant :
On attendait
depuis un certain temps le front du pacifique… et surprise !! il arrive
mais pas dans la période pressentie (middle – late war). Ils sont présentés en
début de guerre et comme Historine s’intéresse à tout… nous avions anticipé ces
listes avec le récit des combats de Halhin Gol.
Pour
commencer, les japonais sont peu nombreux (comparativement aux russes) mais
brutaux et tenaces comme il se doit. Ils sont plusieurs règles spéciales qui
les rendent difficiles à détruire :
- En gros, l’idée est que si une section rate un test de moral, plutôt que de s’en aller, elle se dirige en ligne droite vers l’objectif le plus proche et se bat jusqu’à la dernière plaquette. Une section d’infanterie doit ainsi être quasi complétement détruite pour être battue.
- Les commandements de sections sont équipés de sabres et touchent sur des 2+ à l’assaut tant qu’il n’y a pas de chars à proximité.
- La plupart des listes peuvent choisir d’être attaquantes en utilisant la régle « attaque à l’aube ».
- Il existe d’autres petites règles (la règle n°1 est ainsi plus complète que ce que nous avons décrit) qui rendent ces listes fun à tester.
Bien que les
règles spéciales puissent se révéler complexes à utiliser / comprendre, les
listes en elles-mêmes sont plutôt simples.
Le 3ème
régiment de Chars est considéré comme Fearless/Trained avec des chars Chi-Ro
(char lent, ROF2 - 40 cm - AT5 - FP4+, blindage de 1/1/1). Les supports à cette liste sont de l’infanterie, des canons
Anti-char, de l’artillerie lègère et de la chasse. Il y a malgré tout un accès
à des chars de meilleure facture avec les Chi-Ha (char standard, ROF2 - 40 cm -
AT5 - FP4+, blindage de 2/2/1). Ces chars sont les chars de commandement et
vont par 2.
Le 4ème régiment de Chars est
considéré comme Fearless/Veteran avec des chars Ha-Go (char standard, ROF2 - 60
cm - AT5 - FP4+, blindage de 1/1/1) et des Chi-Ro en complément. Les supports
à cette liste sont de l’infanterie, des
canons Anti-char, de l’artillerie légère et de la chasse. Il s’agit de la liste
la plus intéressante en blindée (meilleurs chars et meilleur moral).
En
infanterie (Hohei Chutai), vous pouvez jouer en Fearless/Trained ou
Fearless/Veteran avec les mêmes options. Il s’agit de rifle team avec un
mortier léger et un commandement équipé de sabres … ces sections manquent
malgré tout d’un peu de punch en terme de puissance de feu malgré tout. A noter
qu’en option, vous avez le droit de prendre un fusil anti-char (Nikuhaku
anti-tank) qui part à l’assaut (avec 4 dés !!) même si le reste de la
section est clouée ou arrêté par le test de terreur des chars !! En
revanche, elle est détruite sur un score de 1 (tank assaut improvisé).
Grâce à la
règle « Banzai », une section japonaise arrêtée au tir défensif lors
d’une phase d’assaut fait un test de motivation supplémentaire. S’il est
réussi, la section peut repartir à l’assaut (en prenant malgré tout un nouveau
tir défensif). Cela donne une nouvelle chance d’arriver au contact. Attention,
ce nouveau test n’est pas optionnel… cela peut donc conduire la section à être
annihilée au tir défensif !!
L’infanterie
a accès à l’ensemble des supports (y compris aux fortifications) ce qui en fait
malgré tout une solide formation.
Enfin, la
cavalerie (Fearless/Veteran) - Kihei Chutai - est une liste intéressante avec
une puissance de feu respectable (MG team), un bon support blindé, des supports
variés (artillerie, infanterie, aviation) et du
« sacrifiable » : la cavalerie mandchoue (Reluctant/Trained).
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